My Planet [RTS]

indienova.com/game/my-planet-rts

续End War RTS续作,玩法即时游戏My Planet为探索型战略游戏,世界分为多层,地表层和多个地底层……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物……,支持8位图像在这个立体的世界,你们面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

我的星球,像素风格RTS类型的现代战争游戏,新体验,新型地窟探险战略游戏续End War RTS续作,玩法即时游戏……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物……支持电脑自动挂机,支持8位图像 在这个立体的世界,你们面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……在Steam抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI……在 Steam 抢先体验期间《预先号令》将不断更新带来的内容,比如特性、新机制、单位、场景、战役等等

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个Node,比如这个样子:class map_scene

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 兴趣聊聊?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微

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